Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.