Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-14 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Góc Nhìn Người Chơi
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.mậu binh di động Sunwin tài xỉu trực tuyến Go88 game hành động iWin