Cẩm Nang Người Mới Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chỉ Dẫn Người Mới Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hỏi Đáp Trò Chơi Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mẹo Chơi Hay Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chỉ Dẫn Người Mới Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sổ Tay Qua Ải Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Góc Chia Sẻ Game Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Kinh Nghiệm Bỏ Túi Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-14 Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Ghi Chú Trò Chơi
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.