Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
“Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.”
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.Mẹo Cho Người Mới
“Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.”
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.”
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.Kinh Nghiệm Chơi Game
“Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.”
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.Sổ Tay Người Chơi

Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.

Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Hỏi Đáp Trò ChơiĐiểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Sổ Mẹo Bỏ TúiVì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Sổ Tay Kỹ NăngĐiểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Bàn Học Trò ChơiKiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
GithubBảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
FacebookGiờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
TwitterNghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Shopify
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt. 09-14 Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Đường Tắt Trong Game
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu. Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi. Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ. Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm. Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều. Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.