Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ..
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. 09-15 Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Hỏi Đáp Trò Chơi
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.contest Hitclub chức vô địch Rikvip liêng trực tuyến Go88