9Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
30
Chuyện Bên Lề Game
6000㎡
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
80Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Kỹ Thuật Qua Màn

Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.

Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.

Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.

Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-15 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Góc Chia Sẻ Game
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.