11
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
11
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
11
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
11
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
01
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-14 Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao. Bàn Học Trò Chơi
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.game giáo dục iWin quay số may mắn 789 Club đăng ký page Rikvip